Manusförfattarnas status höjs

Posted: 30 September 2007 | Category: Uncategorized | Tags: , | No Comments »

Jag har varit dålig på att uppdatera de senaste dagarna. Dels för att jag legat hemma och varit sjuk sedan i onsdags, och för att det sedan dess inte har hänt så mycket nämnvärt vare sig i mitt liv eller i spelbranschen. Idag läste jag dock en nyhet som gjorde mig glad (Ja, jag jobbar, det är ju söndag…)

Organisation instiftar manuspris för Spelbranschen

Los Angeles (PM)

Den amerikanska organisationen Writers Guild of America, WGA, instiftar ett pris för manusförfattare i datorspelsbranscen, rapporterar Variety. Organisationen delar årligen ut priser till framstående manusförfattare inom film-, tv- och radiobranschen, och från och med nästa år alltså även till de som verkar inom datorspelsbranschen.
- ­­­­Genom att uppmärksamma den talang som finns hos manusförfattarna i spelbranschen hoppas vi ge dem det erkännande och den uppmärksamhet de förtjänar. Någonting både de och vår organisation skulle tjäna på, säger Patric Verrone, ledare för WGA i Los Angeles. (PM)

 

Det är verkligen välbehövligt. Genom att uppmärksamma de många begåvningar som finns i yrkesgruppen kan förhoppningsvis både branschen som sådan samt de personer som tar del av deras arbete få en välförtjänt statushöjning.
Ett spel som dock INTE har ett bra manus, är Halo 3. Historien var lika tråkig och ointressant som resten av spelet. Visserligen är det väl knappast på grund av manuset som uppskattningsvis drygt två miljoner som köpt spelet, men ändå…. Jag gav det trots allt en ärlig chans att övertyga mig, spelade väl iallafall de fyra första timmarna av spelet innan jag gav upp. Hur denna spelserie kan vara så omåttligt populär kommer således även i fortsättningen att vara för mig helt obegripligt. Jämför man med t.ex. Bioshock så har det sistnämnda betydligt intressantare historia och karaktärer vars öden jag kan engagera mig i på ett helt annat sätt än Master Chiefs (vad är det för jävla namn förresten?). Dessutom är Bioshock betydligt roligare att spela också.


Samba de Wii:go!

Posted: 27 September 2007 | Category: Uncategorized | Tags: , , , | 1 Comment »

samba.jpg

Sega har bekräftat att Samba de Amigo är på väg till Wii! Hurra hurra!
Det är på tiden att de släpper spelet igen så att man får skaka lite maraccas framför TVn. Jag tror Wii är precis rätt konsol för det spelet, med lite tur och en genomtänkt låtlista kan det nog bli en hit i klass med Guitar Hero. Maraccas är ju om möjligt ett ännu mer lättlillgängligt instrument än gitarr.

Idag ska jag testa Halo 3, som släpptes igår och sålde osannolika 1,7 miljoner exemplar på en dag bara i USA. Jag har aldrig tidigare förstått vad som gjort Halo-serien så vansinnigt populär, för mig är den förknippad med usel karaktärsdesign, tråkiga miljöer och torftig story, men jag har i och för sig bara spelat 2/3 av seriens första del. Det ska bli intressant att se om del 3 i sagan lyckas övertyga mig om dess storhet.


MacGyver + Halo 3 = sant

Posted: 26 September 2007 | Category: Text | Tags: , | No Comments »

macgyver.jpg

Vem flyger Microsoft till Dublin för att marknadsföra Halo 3 om inte Richard Dean Anderson, mer känd som mannen som kan bygga en atombomb av en kotte, MacGyver. Eurogamer spekulerar i om huruvida han tog tillfället i akt och lagade folks trasiga Xboxar med hjälp av tejp, en fällkniv och en handuk.

Igår redovisade vi spelet vi gjorde i skolan, mitt första spel! (möjligen att jag gjorde något skruttigt textbaserat spelliknande i Basic på den gamla goda C64-tiden, men det räknas inte riktigt.) Ett 2d-plattformsspel med 3 korta banor. Ni som känner er djärva kan ladda hem spelet (som går under arbetsnamnet super mega hyper action plattformgame 2 X : Turbo) här.